Обзор игры Метро 2033

Метро 2033. Книга Метро 2033, написанная Дмитрием Глуховским в далеком 2005 году очень быстро набрала популярность и собрала большое количество поклонников. Вселенная Метро 2033 по книге настолько увлекательна и интересна, что идея создать по данной книге компьютерную игру оказалась весьма удачной идеей.
Разработка игры досталась украинским игростроям – студии 4А Games, состоящей в основном из тех людей, кто работал над S.T.A.L.K.E.R. О данных ребятах мнений много как хороших так и плохих, поэтому это сразу настораживает.
Техническое решение игры Метро 2033 очень своеобразное.

Разум Фримена или «Мысли психопата – гения!»

Психопатия — расстройство личности, характеризующееся игнорированием социальных норм, импульсивностью, агрессивностью и крайне ограниченной способностью формировать привязанности. (Если верить Википедии, конечно…)

Определенно, те, кто играл в игры серии Half Life 2, сразу узнали психопата в Гордоне Фримене.

Человек, «разгуливающий» по миру и разрушая планы людей и не только, наплевав на их мнение, человек, который не проронил ни слова, человек, который способен помочь, когда другие сдаются, человек, на которого можно положиться – всё это гордон Фримен.

Он действительно не проронил ни слова за всё время, сколько мы его знаем, и это невольно заставляет «говорить за него». Но нашелся человек, со своим видением Фримена, и озвучил его похождения по Черной Мезе. Его имя – Росс Скот. Вот о нем, а точнее о его детище – Freeman’s mind мы и поговорим.